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Tavern Studio 공식 문서

첫 API 설정, 캐릭터 카드 가져오기부터 월드북, 프리셋, 로컬 모델, 백업 및 이전까지 Tavern Studio의 핵심 워크플로를 정리해 두었습니다.

01

Tavern Studio는 무엇인가요?

Tavern Studio의 핵심 개념을 알아보세요. 캐릭터 카드, 월드북, 프리셋, 클라우드 API 및 로컬 LLM을 하나의 워크스페이스에서 관리하는 로컬 우선 AI 캐릭터 채팅 및 역할극 클라이언트입니다.

02

빠른 시작

Tavern Studio 빠른 시작 가이드. 앱을 실행하고, 클라우드 API 또는 로컬 LLM 백엔드를 설정한 후, 캐릭터 카드를 가져와 첫 AI 캐릭터 채팅 메시지를 전송해 보세요.

03

인터페이스 개요

Tavern Studio의 주요 인터페이스를 알아봅니다. 캐릭터, 월드북, 가져오기, 프리셋, 설정 항목과 데스크톱 분할 화면 및 채팅 설정 접근 방법을 안내합니다.

04

첫 API 구성하기

Tavern Studio에서 기본 URL(Base URL), API 키, 모델 선택, OpenAI 호환 제공업체 정보 및 일반적인 연결 오류 해결 방법을 포함하여 첫 API를 구성하는 방법을 알아봅니다.

05

캐릭터 카드 가져오기

Tavern Studio로 AI 캐릭터 카드를 가져오는 방법을 알아봅니다. 드래그 앤 드롭 가져오기, + 가져오기 버튼, 일괄 가져오기, 중복 처리 및 암호화된 카드 오류 해결을 다룹니다.

06

첫 채팅 시작하기

Tavern Studio에서 AI 캐릭터와의 채팅을 시작하는 방법을 배웁니다. 답변 재생성, 대화 이어서 생성, 메시지 수정 및 채팅 분기 탐색 기능의 사용법을 다룹니다.

07

월드북 기초

Tavern Studio 월드북의 작동 원리, 항목 생성 방법, 채팅 세션에 월드북 연결하는 방법 및 활성화되지 않는 항목의 문제 해결 방법을 알아봅니다.

08

프리셋 기초

Tavern Studio 프리셋의 작동 방식을 알아봅니다. Temperature, Top P, Min P, 답변 길이, 프롬프트 항목, 글로벌 프리셋 및 대화 레벨 프리셋 덮어쓰기를 다룹니다.

09

로컬 GGUF 모델 가이드

Tavern Studio에서 로컬 GGUF 모델을 활용하는 방법을 배웁니다. 모델 가져오기, 백엔드 구성, GPU 레이어 설정, 콘텍스트 크기 지정 및 프로그램 충돌/느린 속도 문제 해결 방법을 다룹니다.

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실리태번(SillyTavern)에서 이전하기

실리태번(SillyTavern)에서 사용하던 자산들을 Tavern Studio로 이전하는 방법을 배웁니다. 캐릭터 카드, 월드북, 프리셋 가져오기 및 호환성 점검, 사후 설정을 다룹니다.

11

백업 및 복구

Tavern Studio 로컬 데이터를 백업하고 복구하는 방법, 다른 기기로 마이그레이션하는 방법, 덮어쓰기 위험성 및 복구 오류 해결 방법을 알아봅니다.

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FAQ

Tavern Studio의 빈번한 질문들에 답변합니다. API 연결 실패, 캐릭터 카드 가져오기 오류, 로컬 모델 크래시, 월드북 키워드 매칭, 로컬 데이터 저장 경로 및 계정 요건 등을 다룹니다.

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