Como Importar Livros de Lore e World Info no Tavern Studio

A importação de livros de lore deve ser feita com cuidado, pois eles afetam o comportamento do prompt e não apenas a organização. O Tavern Studio pode importar arquivos de World Info/lorebooks no estilo SillyTavern e armazená-los como registros estruturados locais de World Info.

Após importar, a etapa mais importante é a verificação: certifique-se de que as entradas estão ativadas, as chaves de ativação fazem sentido e o livro de lore (World Info) está vinculado ao personagem ou ao chat correto.

Para Quem se Destina

  • Usuários do SillyTavern migrando dados de World Info.
  • Escritores com documentos de cenário e ambientação reutilizáveis.
  • Usuários cujos cartões de personagem incluem lorebooks (livros de lore) incorporados.
  • Usuários depurando por que uma entrada de lore entra ou não no contexto do chat.

Aspectos Fundamentais

A importação de World Info precisa preservar o conteúdo das entradas e as configurações de ativação. Chaves, chaves secundárias, estado desativado, ordem de inserção, profundidade, fixação (sticky), atraso (delay) e tempo de recarga (cooldown) podem alterar a forma como o modelo de IA enxerga o mundo do roleplay.

Não avalie o sucesso apenas pelo surgimento de um arquivo na lista. Teste a ativação real no chat.

Como o Tavern Studio Lida com Isso

O Tavern Studio pode importar livros de lore diretamente ou por meio do caminho completo de migração do SillyTavern. Quando um cartão de personagem contém dados de characterBook/lorebook, o Tavern Studio pode criar um registro de World Info correspondente e vinculá-lo a esse personagem.

Para uma migração completa, utilize Configurações -> Gerenciamento de Dados -> Importar do SillyTavern, selecione a pasta raiz do projeto que contém a pasta data, veja a prévia do que foi encontrado e realize a importação sem modificar seus arquivos originais do SillyTavern.

Passos de Operação

  1. Exportar ou localizar o JSON do seu World Info/livro de lore do SillyTavern.
  2. Importá-lo por meio do fluxo de importação do Tavern Studio, ou executar o importador completo do SillyTavern.
  3. Abrir a seção de World Info.
  4. Verificar a contagem de entradas, nomes, chaves e estados ativados/desativados.
  5. Vincular o livro de lore ao personagem ou chat correspondente.
  6. Enviar uma mensagem de teste contendo uma chave de ativação.
  7. Se a entrada não for ativada, revisar a ortografia da chave, sensibilidade a maiúsculas/minúsculas, correspondência de palavras inteiras e fontes adicionais de pareamento.

FAQ

O Tavern Studio pode importar World Info do SillyTavern?

Sim. A importação de World Info/livro de lore faz parte do fluxo de trabalho do Tavern Studio compatível com recursos do SillyTavern.

Entradas desativadas permanecem desativadas?

Importações de dados preservam as configurações originais. Se uma entrada não estiver aparecendo no contexto, verifique se ela está desativada ou se não foi selecionada para o chat.

Por que uma entrada de lore não é ativada?

As causas mais comuns incluem chaves inconsistentes, sensibilidade a maiúsculas/minúsculas, correspondência de palavra inteira, chaves secundárias ausentes, chaves negativas ou entradas desativadas.

Devo colocar o lore (história de fundo) diretamente no cartão?

Apenas se for essencial para a identidade ou contexto de abertura do personagem. Fatos e regras condicionais pertencem ao World Info.

A importação altera meus arquivos do SillyTavern?

O importador de migração completa foi projetado para realizar uma importação apenas de leitura a partir da pasta de origem do projeto.

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