Импорт лорбуков и книг мира в Tavern Studio

Лорбуки (книги мира) требуют аккуратного импорта, поскольку они влияют на поведение промптов, а не просто организуют информацию. Tavern Studio может импортировать файлы World Info и лорбуки в стиле SillyTavern, сохраняя их как структурированные локальные записи World Info.

После импорта важным шагом является проверка: убедитесь, что записи активны, ключевые слова заданы корректно, а лорбук привязан к персонажу или чату, которому он необходим.

Для кого это руководство

  • Пользователи SillyTavern, переносящие файлы World Info.
  • Авторы с готовыми документами по лору и вселенным для повторного использования.
  • Пользователи, у которых карточки персонажей содержат встроенные лорбуки.
  • Те, кто пытается разобраться, почему запись лора попадает или не попадает в контекст.

Основное содержание

Импорт World Info должен сохранять контент записей и логику триггеров. Настройки ключевых слов (keys), вторичных ключей (secondary keys), отключенное состояние (disabled), порядок вставки (insertion order), глубина (depth), закрепление (sticky), задержка (delay) и кулдаун (cooldown) могут изменять то, как модель воспринимает игровой мир.

Не судите об успешности импорта только по появлению файла в списке. Протестируйте реальный триггер в чате.

Как Tavern Studio обрабатывает это

Tavern Studio может импортировать лорбуки напрямую или через процесс полной миграции из SillyTavern. Когда карточка персонажа содержит встроенную книгу персонажа / лорбук, Tavern Studio может создать запись World Info и связать ее с этим персонажем.

Для полной миграции перейдите в Settings -> Data Management -> Import from SillyTavern (Настройки -> Управление данными -> Импорт из SillyTavern), выберите корневую папку проекта SillyTavern, содержащую папку data, просмотрите найденные данные и выполните импорт без изменения оригинальных файлов SillyTavern.

Шаги по настройке

  1. Экспортировать или найти JSON-файл World Info / лорбука SillyTavern.
  2. Импортировать его через процесс импорта в Tavern Studio или запустить полный импортер из SillyTavern.
  3. Открыть раздел World Info.
  4. Проверить количество записей, имена, ключи и отключенные состояния.
  5. Привязать лорбук к соответствующему персонажу или чату.
  6. Отправить тестовое сообщение, содержащее триггерный ключ.
  7. Если запись не активируется, проверить написание ключей, чувствительность к регистру, настройки сопоставления целых слов и дополнительные источники совпадений.

FAQ

Может ли Tavern Studio импортировать World Info из SillyTavern?

Да. Импорт World Info / лорбуков является частью рабочего процесса Tavern Studio по работе с ассетами, совместимыми с SillyTavern.

Остаются ли отключенные записи отключенными?

Импортированное состояние следует проверить. Если запись не появляется в контексте, убедитесь, что она не отключена и выбрана для данного чата.

Почему запись не триггерится?

Распространенные причины включают несовпадение ключей, чувствительность к регистру, настройки сопоставления целых слов, отсутствие вторичных ключей, отрицательные ключи или отключенные записи.

Стоит ли вместо этого поместить лор в карточку персонажа?

Только если это важная часть личности или начальный контекст. Условный лор (активируемый по триггерам) лучше хранить в World Info.

Изменяет ли импорт мои файлы SillyTavern?

Импортер полной миграции разработан для выполнения импорта из папки исходного проекта в режиме «только для чтения».

Следующий шаг