Импорт лорбуков и книг мира в Tavern Studio
Лорбуки (книги мира) требуют аккуратного импорта, поскольку они влияют на поведение промптов, а не просто организуют информацию. Tavern Studio может импортировать файлы World Info и лорбуки в стиле SillyTavern, сохраняя их как структурированные локальные записи World Info.
После импорта важным шагом является проверка: убедитесь, что записи активны, ключевые слова заданы корректно, а лорбук привязан к персонажу или чату, которому он необходим.
Для кого это руководство
- Пользователи SillyTavern, переносящие файлы World Info.
- Авторы с готовыми документами по лору и вселенным для повторного использования.
- Пользователи, у которых карточки персонажей содержат встроенные лорбуки.
- Те, кто пытается разобраться, почему запись лора попадает или не попадает в контекст.
Основное содержание
Импорт World Info должен сохранять контент записей и логику триггеров. Настройки ключевых слов (keys), вторичных ключей (secondary keys), отключенное состояние (disabled), порядок вставки (insertion order), глубина (depth), закрепление (sticky), задержка (delay) и кулдаун (cooldown) могут изменять то, как модель воспринимает игровой мир.
Не судите об успешности импорта только по появлению файла в списке. Протестируйте реальный триггер в чате.
Как Tavern Studio обрабатывает это
Tavern Studio может импортировать лорбуки напрямую или через процесс полной миграции из SillyTavern. Когда карточка персонажа содержит встроенную книгу персонажа / лорбук, Tavern Studio может создать запись World Info и связать ее с этим персонажем.
Для полной миграции перейдите в Settings -> Data Management -> Import from SillyTavern (Настройки -> Управление данными -> Импорт из SillyTavern), выберите корневую папку проекта SillyTavern, содержащую папку data, просмотрите найденные данные и выполните импорт без изменения оригинальных файлов SillyTavern.
Шаги по настройке
- Экспортировать или найти JSON-файл World Info / лорбука SillyTavern.
- Импортировать его через процесс импорта в Tavern Studio или запустить полный импортер из SillyTavern.
- Открыть раздел World Info.
- Проверить количество записей, имена, ключи и отключенные состояния.
- Привязать лорбук к соответствующему персонажу или чату.
- Отправить тестовое сообщение, содержащее триггерный ключ.
- Если запись не активируется, проверить написание ключей, чувствительность к регистру, настройки сопоставления целых слов и дополнительные источники совпадений.
FAQ
Может ли Tavern Studio импортировать World Info из SillyTavern?
Да. Импорт World Info / лорбуков является частью рабочего процесса Tavern Studio по работе с ассетами, совместимыми с SillyTavern.
Остаются ли отключенные записи отключенными?
Импортированное состояние следует проверить. Если запись не появляется в контексте, убедитесь, что она не отключена и выбрана для данного чата.
Почему запись не триггерится?
Распространенные причины включают несовпадение ключей, чувствительность к регистру, настройки сопоставления целых слов, отсутствие вторичных ключей, отрицательные ключи или отключенные записи.
Стоит ли вместо этого поместить лор в карточку персонажа?
Только если это важная часть личности или начальный контекст. Условный лор (активируемый по триггерам) лучше хранить в World Info.
Изменяет ли импорт мои файлы SillyTavern?
Импортер полной миграции разработан для выполнения импорта из папки исходного проекта в режиме «только для чтения».
Следующий шаг
- Ознакомиться с руководством Лорбук и книга мира.
- Импортировать персонажей с помощью Импорт карточек персонажей SillyTavern.
- Настроить поведение промптов в руководстве Менеджер пресетов и системных промптов.