导入世界书和 Lorebook 到 Tavern Studio

世界书值得认真导入,因为它影响的是 Prompt 行为,不只是文件摆放。Tavern Studio 可以导入 SillyTavern 风格的 World Info / lorebook 资产,并把它们保存为结构化本地数据。

导入后最重要的是验证:条目是否启用,关键词是否合理,世界书是否绑定到需要它的角色或聊天。

适合谁

  • 从 SillyTavern 迁移 World Info 的用户。
  • 有可复用世界观设定的创作者。
  • 角色卡中包含内嵌 lorebook 的用户。
  • 正在排查世界书为什么不触发的人。

核心内容

世界书导入要尽量保留条目内容和触发行为。关键词、次级关键词、禁用状态、顺序、深度、sticky、delay、cooldown 都会影响模型最终看到什么。

不要只看“列表里出现了文件”。要发一条真实消息测试触发。

Tavern Studio 如何处理

Tavern Studio 可以单独导入世界书,也可以通过完整 SillyTavern 迁移导入。角色卡中带的 characterBook / lorebook 可以创建为 World Info,并关联回角色。

完整迁移路径会选择包含 data 文件夹的项目根目录,先扫描和预览,再只读导入。

操作步骤

  1. 找到 SillyTavern 的 World Info / lorebook JSON。
  2. 通过 Tavern Studio 导入入口导入,或运行完整迁移。
  3. 打开世界书管理区。
  4. 检查条目数量、名称、关键词和启用状态。
  5. 绑定到对应角色或聊天。
  6. 发送包含触发关键词的测试消息。
  7. 如果不触发,检查大小写、整词匹配、次级关键词、排除关键词和扫描来源。

常见问题

Tavern Studio 能导入 SillyTavern World Info 吗?

可以。World Info / lorebook 导入是兼容工作流的一部分。

禁用条目会保持禁用吗?

导入后应检查状态。如果条目没进入上下文,先看是否禁用或未被聊天启用。

为什么条目不触发?

常见原因是关键词不匹配、大小写设置、整词匹配、缺少次级关键词、排除词命中或条目未启用。

应该把世界书内容复制到角色卡吗?

只有核心身份和开场必须信息适合放角色卡。条件背景更适合世界书。

完整迁移会改动原酒馆目录吗?

不会。迁移器对源目录做只读导入。

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