导入世界书和 Lorebook 到 Tavern Studio
世界书值得认真导入,因为它影响的是 Prompt 行为,不只是文件摆放。Tavern Studio 可以导入 SillyTavern 风格的 World Info / lorebook 资产,并把它们保存为结构化本地数据。
导入后最重要的是验证:条目是否启用,关键词是否合理,世界书是否绑定到需要它的角色或聊天。
适合谁
- 从 SillyTavern 迁移 World Info 的用户。
- 有可复用世界观设定的创作者。
- 角色卡中包含内嵌 lorebook 的用户。
- 正在排查世界书为什么不触发的人。
核心内容
世界书导入要尽量保留条目内容和触发行为。关键词、次级关键词、禁用状态、顺序、深度、sticky、delay、cooldown 都会影响模型最终看到什么。
不要只看“列表里出现了文件”。要发一条真实消息测试触发。
Tavern Studio 如何处理
Tavern Studio 可以单独导入世界书,也可以通过完整 SillyTavern 迁移导入。角色卡中带的 characterBook / lorebook 可以创建为 World Info,并关联回角色。
完整迁移路径会选择包含 data 文件夹的项目根目录,先扫描和预览,再只读导入。
操作步骤
- 找到 SillyTavern 的 World Info / lorebook JSON。
- 通过 Tavern Studio 导入入口导入,或运行完整迁移。
- 打开世界书管理区。
- 检查条目数量、名称、关键词和启用状态。
- 绑定到对应角色或聊天。
- 发送包含触发关键词的测试消息。
- 如果不触发,检查大小写、整词匹配、次级关键词、排除关键词和扫描来源。
常见问题
Tavern Studio 能导入 SillyTavern World Info 吗?
可以。World Info / lorebook 导入是兼容工作流的一部分。
禁用条目会保持禁用吗?
导入后应检查状态。如果条目没进入上下文,先看是否禁用或未被聊天启用。
为什么条目不触发?
常见原因是关键词不匹配、大小写设置、整词匹配、缺少次级关键词、排除词命中或条目未启用。
应该把世界书内容复制到角色卡吗?
只有核心身份和开场必须信息适合放角色卡。条件背景更适合世界书。
完整迁移会改动原酒馆目录吗?
不会。迁移器对源目录做只读导入。
下一步
- 先理解世界书和 Lorebook。
- 继续导入角色卡。
- 用预设和提示词管理检查注入顺序。