Import von Weltbüchern und Lorebooks in Tavern Studio

Der Import von Weltbüchern sollte sorgfältig durchgeführt werden, da sie nicht nur die Organisation, sondern auch das Prompt-Verhalten beeinflussen. Als lokale LLM-App und privater AI-Chat-Client kann Tavern Studio World Info- und Lorebook-Ressourcen im SillyTavern-Stil importieren und als strukturierte lokale World Info-Einträge speichern.

Der wichtigste Schritt nach dem Import ist die Überprüfung: Stellen Sie sicher, dass die Einträge aktiviert sind, die Schlüssel (Keys) sinnvoll sind und das Weltbuch dem entsprechenden Charakter oder Chat zugewiesen ist.

Für wen diese Anleitung gedacht ist

  • SillyTavern-Nutzer, die auf eine SillyTavern Alternative umsteigen und ihre World Info migrieren möchten.
  • Autoren mit wiederverwendbaren Welten- oder Setting-Dokumenten.
  • Nutzer, deren Charakterkarten eingebettete Lorebooks enthalten.
  • Personen, die analysieren möchten, warum ein Eintrag aus dem Lorebook im Kontext landet oder nicht.
  • Nutzer, die fortgeschrittene Funktionen wie Swipe, neu generieren oder einen Chat mit mehreren Zweigen nutzen möchten.

Kerninhalte

Beim Import von World Info müssen der Inhalt der Einträge und das Trigger-Verhalten erhalten bleiben. Einstellungen für Schlüssel (Keys), sekundäre Schlüssel (Secondary Keys), deaktivierter Zustand, Einfügereihenfolge, Tiefe, Sticky, Verzögerung (Delay) und Cooldown können beeinflussen, wie das Modell die Welt wahrnimmt.

Beurteilen Sie den Erfolg nicht nur danach, ob eine Datei in der Liste angezeigt wird. Testen Sie einen echten Trigger im Chat.

Wie Tavern Studio damit umgeht

Tavern Studio kann Weltbücher direkt oder über den vollständigen Migrationspfad von SillyTavern importieren. Als vielseitiger KI-Rollenspiel-Client unterstützt die Anwendung verschiedene Backends, egal ob eine OpenAI-kompatible API oder ein lokales GGUF-Modell. Wenn eine Charakterkarte ein characterBook oder Lorebook enthält, kann Tavern Studio einen World Info-Eintrag erstellen und diesen mit dem jeweiligen Charakter verknüpfen.

Für eine vollständige Migration gehen Sie zu Settings -> Data Management -> Import from SillyTavern, wählen Sie das Projektverzeichnis aus, das den data-Ordner enthält, prüfen Sie die Vorschau der gefundenen Daten und führen Sie den Import durch, ohne die originalen SillyTavern-Dateien zu verändern.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Exportieren oder suchen Sie die JSON-Datei Ihrer SillyTavern World Info oder Ihres Lorebooks.
  2. Importieren Sie diese über den Import-Prozess von Tavern Studio oder führen Sie den vollständigen SillyTavern-Importer aus.
  3. Öffnen Sie den Bereich für World Info.
  4. Überprüfen Sie die Anzahl der Einträge, Namen, Schlüssel (Keys) und den Aktivierungsstatus.
  5. Weisen Sie das Weltbuch dem entsprechenden Charakter oder Chat zu.
  6. Senden Sie eine Testnachricht, die einen Trigger-Schlüssel enthält.
  7. Wenn der Eintrag nicht ausgelöst wird, überprüfen Sie die Schreibweise der Schlüssel, die Groß-/Kleinschreibung, die Einstellungen für ganze Wörter (Whole Word) und zusätzliche Übereinstimmungsquellen (Extra Matching Sources).

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Kann Tavern Studio SillyTavern World Info importieren?

Ja. Der Import von World Info und Lorebooks ist Teil des SillyTavern-kompatiblen Asset-Workflows von Tavern Studio.

Bleiben deaktivierte Einträge deaktiviert?

Der Status nach dem Import sollte in den Chat-Einstellungen überprüft werden. Wenn ein Eintrag nicht im Kontext erscheint, prüfen Sie, ob er deaktiviert oder für den aktuellen Chat nicht ausgewählt ist.

Warum wird ein Eintrag nicht ausgelöst?

Häufige Ursachen sind falsch geschriebene Schlüssel (Keys), Groß-/Kleinschreibung, die Option für exakte Wortübereinstimmung (Whole Word), fehlende sekundäre Schlüssel (Secondary Keys), negative Schlüssel (Negative Keys) oder deaktivierte Einträge.

Sollte ich Hintergrundinformationen stattdessen direkt in die Charakterkarte schreiben?

Nur wenn es für die grundlegende Identität oder den einleitenden Kontext unerlässlich ist. Bedingte Lore gehört in die World Info.

Ändert der Import meine SillyTavern-Dateien?

Der vollständige Migrations-Importer ist so konzipiert, dass er rein lesend auf den Quell-Projektordner zugreift.

Nächste Schritte