FAQ
このページでは、Tavern Studioのセットアップやトラブルシューティングに関するよくある質問に回答します。
対象読者
- APIエラー、インポート失敗、またはローカルモデルのクラッシュでお困りのユーザー。
- ローカルストレージの保存先やアカウントの要件について知りたいユーザー。
- ワールドブックのマッチングやGGUF設定の調整を行いたい上級ユーザー。
本書で学べること
- API接続の問題を診断する方法。
- キャラクターカードのインポートエラーに対処する方法。
- ローカルモデルにおけるメモリ問題を軽減する方法。
- ワールドブックのマッチング動作を確認する方法。
- ローカルデータが通常保存される場所。
よくある質問
Q1:Tavern Studioを使用するのにアカウントは必要ですか?
ローカルクライアントでのワークフローにおいて、Tavern Studioウェブサイトのアカウントは不要です。サードパーティのモデルプロバイダーを使用する場合は、プロバイダーごとのアカウントとAPIキーが必要になります。
Q2:API接続が失敗し続けるのはなぜですか?
まず以下の項目を確認してください:
- ベースURL(Base URL)のスペルと末尾の
/v1パス。 - APIキーの有効性。
- アカウント残高またはクォータ(利用制限数)。
- ネットワーク接続およびプロキシ設定。
- 選択したモデルがチャット生成に対応しているかどうか。
Q3:キャラクターカードのインポートが失敗するのはなぜですか?
画像にキャラクターのメタデータが含まれていないか、圧縮処理によってメタデータが削除されている可能性があります。可能な限り、オリジナルのPNGカードファイルを使用してください。
Q4:暗号化されたカードの復号に失敗するのはなぜですか?
パスワードが間違っているか、ファイルが破損している可能性があります。オリジナルのファイルを使用し、パスワードを再度確認してください。
Q5:ワールドブックがトリガーされないのはなぜですか?
対象のエントリーが有効になっているか、トリガーキーが直近の会話に含まれているか、およびワールドブックが現在のチャットに紐付けられているかを確認してください。
Q6:ローカルのGGUFモデルがクラッシュするのはなぜですか?
モデルの実行に必要なメモリ容量を超過している可能性があります。GPUレイヤー(GPU Layers)を下げる、コンテキストサイズを小さくする、他の高負荷なGPUアプリを閉じる、またはより小さなモデルを選択してください。
Q7:プリセットの変更がチャットに反映されないのはなぜですか?
チャット単位でプリセットの上書きが設定されている可能性があります。チャット設定(Chat Settings)を開き、どのアクティブプリセットが割り当てられているか確認してください。
Q8:ローカルデータはどこに保存されていますか?
正確な保存場所はプラットフォームとバージョンによって異なります。Windowsの場合、通常はユーザーの AppData ディレクトリ以下に保存されます。ポータブルモード(Portable modes)の場合は、アプリディレクトリの近くに保存されます。
次のステップ
- クイックスタート:最初からのセットアップ手順。
- インターフェースの概要:主要な機能エントリーの場所。
- バックアップと復元:ローカルデータを保護します。