クイックスタート
このガイドでは、Tavern Studioを新規インストールしてから最初のキャラクターチャットを開始するまでの手順を説明します。基本的な流れはシンプルです:アプリを開き、モデルバックエンドを接続し、キャラクターカードをインポートして、チャットを開始します。
対象読者
- Tavern Studioを初めて起動する新規ユーザー。
- APIキーやローカルモデルの設定方法がわからないユーザー。
- すでにPNGキャラクターカードを持っており、すぐにチャットを始めたいユーザー。
本書で学べること
- 主要な設定エリアの場所。
- 最初のクラウドAPIまたはローカルLLMルートの設定方法。
- キャラクターカードのインポート方法。
- 最初のAIキャラクターチャットの開始方法。
ステップ 1:Tavern Studioを起動する
Tavern Studioを初めて起動すると、クリーンなローカルワークスペースから始まります。
- 言語(Language):インターフェースが希望の言語になっていない場合は、設定(Settings)を開いて言語オプションを変更してください。
- キャラクターライブラリ(Character library):最初はキャラクターリストが空になっている場合があります。カードをインポートすると、キャラクターがライブラリに表示されます。
ステップ 2:モデルバックエンドの接続
キャラクターを応答させるには、Tavern Studioにモデルバックエンドが必要です。通常、最も簡単な選択肢はクラウドAPIです。
- 設定(Settings)を開き、APIセクションを見つけます。
- プロバイダーを選択します。多くのサービスがこのフォーマットをサポートしているため、多くのユーザーにとってOpenAI互換API(OpenAI-compatible API)が最も柔軟な選択肢です。
- ベースURL(Base URL)を入力します。
- APIキー(API Key)を入力します。
- モデルリストを更新(Refresh)します。
- 使用したいモデルを選択し、保存または接続します。
完全にローカル環境でモデルを実行したい場合は、ローカルGGUFモデルガイドを参照してください。
ステップ 3:最初のキャラクターカードをインポートする
Tavern Studioは、一般的なTavernスタイルのキャラクターカードをサポートしています。
- キャラクターのメタデータが含まれているPNGキャラクターカードを用意します。
- ファイルをアプリにドラッグ&ドロップするか、+ インポート項目を使用してインポートします。
- インポートが完了すると、キャラクターがキャラクターライブラリに表示されます。
ステップ 4:最初のチャットを開始
ライブラリからインポートしたキャラクターを開きます。Tavern Studioはそのキャラクターのチャットウィンドウを開きます。
- カードに挨拶メッセージが含まれている場合は、それを確認します。
- 入力エリアに最初のメッセージを入力します。
- メッセージを送信し、モデルの応答を待ちます。
- 応答が途中で止まってしまった場合は、利用可能な場合は生成の続行(Continue)を使用します。
次の探索
最初のチャットの後は、ワールドブックを紐付けたり、プリセットを変更したり、別のモデルを試したりして、体験を向上させることができます。
FAQ
メッセージの送信が失敗するのはなぜですか?
APIキー、ベースURL、モデル名、ネットワーク接続、およびアカウントのクォータ(残高)を確認してください。
キャラクターカードをインポートすると空白になるのはなぜですか?
画像にキャラクターのメタデータが含まれていないか、SNSなどの圧縮によってメタデータが削除されている可能性があります。オリジナルのファイルをインポートし直してください。
返答が途中で切れてしまったのはなぜですか?
モデルが応答トークンの上限に達した可能性があります。生成の続行(Continue)を使用するか、プリセットで最大応答長(Max Response Tokens)を増やしてください。
次のステップ
- インターフェースの概要:主要なアクションがどこにあるかを学びます。
- APIの初回設定:モデル接続の詳細を設定します。
- キャラクターカードのインポート:インポートと競合の処理について詳しく学びます。