Tavern Studioにおけるタブチャット(タブ式AI会話)
タブチャット(タブ式AI会話)は、「1つのチャットだけでは不十分である」というシンプルな課題を解決します。ユーザーは、2つのモデルをテストしたり、2つのストーリー分岐を作成したり、プリセットを比較したり、あるいは同じキャラクターに対して別々のセッションを保持したりすることがあります。
Tavern Studioはタブおよびセッションによるワークフローを採用しており、チャット履歴が1つの壊れやすいスレッドとして扱われることはありません。
対象となるユーザー
- 複数のモデルルートをテストするユーザー
- 並行するストーリーラインを執筆するライター
- 同じキャラクターに対して複数のセッションを保持したいユーザー
- より多くのコンテキストを視覚的に表示したいデスクトップユーザー
コア機能
タブは、その状態が保存されてこそ真価を発揮します。レイアウトが変更されたり、別のチャットが開かれたりしたからといって、下書き、スクロール位置、選択されたキャラクター、セッションのアイデンティティがリセットされるべきではありません。
また、タブを使用することで、意図しないコンテキストの混ざり合いを防ぐことができます。テスト用プロンプト、本番のストーリー、および古い分岐が、すべて1つのメッセージストリームに混在するべきではありません。
Tavern Studioにおける実装
Tavern Studioのセッションシステムは、過去の会話への復帰や、レスポンシブなデスクトップおよびモバイルレイアウト間の移行をサポートしています。デスクトップワークフローではより多くのパネルを表示することができ、モバイルではよりすっきりとしたインターフェースを維持できます。
操作手順
- キャラクターまたは既存のチャットを開きます。
- 異なるルートやストーリー分岐をテストする際は、別のセッションを開始します。
- タブまたは履歴を使用して、以前のセッションに戻ります。
- 可能であれば、セッションにわかりやすい名前を付けて整理します。
- セッション内で別の返答を試す場合は、分岐(マルチブランチチャット)機能を使用します。
- 関連のないコンテキストには、個別のタブまたはセッションを使用します。
FAQ
なぜ1つの長いチャットではなく、タブを使用するのですか?
タブを使用することで、関連のないテストやストーリーラインを別々に整理できるためです。
タブと分岐は同じものですか?
いいえ、異なります。タブやセッションは会話自体を分離します。一方、分岐は1つの会話の内部で起こり得るストーリーの経路を分けるものです。
1人のキャラクターに対して複数のセッションを作成できますか?
はい、可能です。これはテストや代替ストーリーラインを試す際に非常に便利です。
モデルの比較に役立ちますか?
はい、役立ちます。モデルやプリセットごとにセッションを分けることで、出力をすっきりと比較できます。
モバイルでも同じ機能に対応していますか?
モバイルはレイアウト幅が狭くなりますが、セッションの継続性は同様に維持されます。
次のステップ
- マルチブランチチャットで分岐について理解する。
- キャラカード管理でキャラクターを管理する。
- プリセットおよびプロンプト管理でルートを調整する。